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电子科大成都学院发布学生课堂实践成果 用创意“造就”未来

发布时间:2018-03-26 11:25:47 | 来源:中国网 | 作者:王燕 | 责任编辑:闫景臻

中国网3月26日讯(王燕)“我们是九零后,我们有想法、爱表达;我们直接、又有分寸。” 3月23日,电子科技大学成都学院举行了“造就”移动互联网产品发布会,四款针对不同场景的手机应用APP(策划与设计)展示了媒体艺术系的专业特色与实践课堂成果,为实习就业带来了更高的起点。

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APP“一起看电影”是以看电影为明确目标的社交型应用,与近年市面上大红的社交APP(如陌陌)不同,它主要针对女性用户,从而带动一种“慢下来”的社交方式。而另一款也针对社交的APP“友力”则是基于小额贷款,用户可以在上面发布自己的小额贷款需求,发起众筹,也可以帮助他人解决迫切的社交需求。“旅人”是一款将公益和旅游相结合的APP,用户可在旅途中前往爱心站点做公益,不仅能看到捐赠物资的流向,还能交流旅游心得,让旅行变得更有意义。“虫洞”则是一款定位在文化产品的APP,以时间为基准,主要业务是存储物品,同时又有资讯阅读、VR结合的“时光机”业务。


“从前车马邮件慢,但现在却早已经被快节奏、快餐式的消费文化取代。信件早已经成为了弹指一挥间的事情,许多的情感也就在此时被削弱,而我们的‘虫洞’所要做的就是通过时间,通过等待找回信中的情感,找到时间在我们人生中留下的痕迹。”当谈到这款APP的独特时,“虫洞”的策划人曾泓源说,市场上类似的应用有时光信箱、飞灵传信等,“虫洞”的不同,在于它的定位是文化产品,更加强调内容。其次相较于其他APP朴素的界面,“虫洞”的排版显得更有特色,既有旋转按钮的动画,也有拖拽时的互动效果。最重要的不同点在用户体验上,“虫洞”尽可能地做出自己的特点,将流程简化,带给用户更舒心的使用体验。

媒体艺术系媒体教研室主任徐茂介绍,参加本次发布会的同学主要来自数字出版专业,对位的是视觉设计、交互设计、产品策划的相关方向。本次课程一共十二周48个课时,他们做出了完整的产品策划、视觉设计、高保真交互原型。此次发布会是一种新尝试,可提升专业形象和就业对口率。学校将借此探求教学与就业的链接通路,培养学生的自主创新能力,使学生获取更高的实习、就业起点。

“在同学们的作品展示中,可以看到我们的同学在自主学习和深入研究,并有了自己独特的思维和创意。”图形艺术系主任李晓华表示,同学们结合课内所学与课外自学,展示了具有深入创作的课程成果。不仅可提升专业形象和就业对口率,也增强了系内学生的学习热情与信心。前来关注本次活动的科技、互联网、传媒公司的企业代表,不仅可以直观的了解到同学们的作品特征,还可以现场与自己感兴趣的创意组同学进行深度沟通和交流,为企业发展储备优秀人才。


“同学们不仅详细的介绍了自己的作品,还懂得用诙谐幽默的语言来引起大家的兴趣,整个过程气氛都比较热烈,比我们读大学的那个时候的表现要好很多。”一位企业代表表示,他们的作品都很有创意,想法也很新颖,能够看出他们经过了认真的市场调查,想要解决的是时下年轻人的切实需求和所面临的问题。但作品中也还有需要细化的方面,比如投向市场之后,收益的时间表,以及受众群体等方面,如何让更多人加入或留住更多人等问题。“在她们的作品展示和自我介绍中也看到了我们企业正需要的人才,接下会找她做深入的沟通。”


文章来源:中国网

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